Builds de milestone pour votre éditeur. Soumissions de certification aux plateformes. Builds de preview pour la presse. Concept art pour un studio d'externalisation sur un autre continent. Chaque transfert est une fuite potentielle — et dans cette industrie, une seule fuite peut anéantir des années de travail.
RocketShare chiffre tout dans votre navigateur avant l'envoi. La clé de chiffrement n'existe que dans le lien de partage. Nos serveurs ne voient jamais vos fichiers. Pas "nous promettons de ne pas regarder" — nous en sommes littéralement incapables.
Chaque transfert est un risque
Vous connaissez déjà les histoires d'horreur. Du code source publié en ligne. Des scénarios entiers révélés des mois avant le lancement. Des captures d'écran qui fuitent depuis l'ordinateur compromis d'un partenaire QA.
La plupart de ces incidents ne résultent pas de piratages sophistiqués. Ils surviennent parce que le Google Drive de quelqu'un a été hameçonné, ou qu'un lien WeTransfer a été transféré à la mauvaise personne, ou qu'un employé d'un fournisseur cloud avait un accès qu'il n'aurait pas dû avoir.
RocketShare élimine l'intermédiaire de l'équation. Les fichiers sont chiffrés sur votre machine avec AES-256-GCM. La clé voyage dans le fragment d'URL — elle n'atteint jamais nos serveurs. Même en cas de compromission de nos systèmes, un attaquant ne trouverait que du bruit chiffré.
Les fichiers que le développement de jeux produit réellement
Builds de vertical slice. Cinématiques non compressées. Atlas de textures 4K. Banques audio complètes. Une seule livraison de milestone peut peser des dizaines de gigaoctets. RocketShare gère les fichiers volumineux sans compression, ré-encodage ni perte de qualité. Ce que vous envoyez est exactement ce que votre partenaire télécharge.
Des liens à expiration adaptés à votre pipeline
Vous partagez un build de milestone avec votre éditeur pour revue ? Configurez-le pour qu'il expire à la fin de la fenêtre de validation. Vous envoyez une bande-annonce à la presse sous embargo ? Le lien meurt le lendemain de l'annonce. Vous transmettez des ressources à un partenaire d'externalisation pour un sprint ? Deux semaines, puis c'est terminé.
Pas de disques partagés à auditer. Pas de permissions à révoquer. Pas d'e-mails "pouvez-vous supprimer ce build du trimestre dernier".
Tous vos collaborateurs, zéro onboarding
Studios de QA externes. Équipes de localisation. Concept artists freelance. Acteurs voix et capture de mouvement. Évaluateurs de certification des plateformes. L'équipe marketing de votre éditeur. Aucun d'entre eux n'a besoin de créer un compte ou d'installer quoi que ce soit. Ils cliquent sur un lien, ils téléchargent. C'est tout.
Comment ça fonctionne
- Téléversez vos fichiers
- Ils sont chiffrés dans votre navigateur avant de quitter votre machine
- Partagez le lien avec votre partenaire
- Il clique et télécharge
- Le lien expire selon votre calendrier
Aucune clé stockée sur nos serveurs. Aucun accès que nous puissions accorder ou révoquer. Votre propriété intellectuelle reste la vôtre.